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ゲーム業界の革命児”小島秀夫”監督の偉業と半生。35年間ゲームを作り続ける世界的ゲームクリエイターを語り尽くす。

#ぐう実況 #メタルギア #デスストランディング

小島秀夫監督のゲームクリエイター人生を振り返っていく動画です。使用しているゲーム画面はPS3でプレイできる復刻版を使用しており、発売当時のゲーム画面とは異なる場合がありますのでその点ご了承ください。

0:00冒頭
1:44小島秀夫の少年時代 「映画」と「小説」との出会い
6:37コナミ入社直後に訪れる壁 MSX2との格闘
13:06世界の小島秀夫、誕生 『メタルギアソリッド』シリーズの始動
19:13コナミでの黄金時代 新たな『メタルギアソリッド』への挑戦
24:24突如訪れた急転換 小島監督のメタルギア終焉とコナミの退社
30:14新会社コジマプロダクション設立 『DEATH STRANDING』への道
37:07小島秀夫監督はなぜ「ゲーム業界の革命児」なのか?
43:56おわりに

ご視聴ありがとうございました!

以前の『DEATH STRANDING』の動画はこちら



【参考にしたサイト・記事・文献一覧】

「ゲームは何でもあり」──小島秀夫が語るhttps://web.archive.org/web/20070708193819/http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/05/news075.html

完結“撤回”、また作る…「メタルギア」20周年パーティーhttps://web.archive.org/web/20071005224723/http://hochi.yomiuri.co.jp/leisure/game/news/20070725-OHT1T00191.htm

MGSシリーズに影響を与えた偉大なる15の映画作品http://www.tsutaya.co.jp/movie/sp/mgs4/cinema02.html

『メタルギア』がMSX2で発売された日。世界的に流行した“ステルスゲーム”が生まれるキッカケとなった古典的名作アクション【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202007/13202014.html

METAL GEAR MSX(MSX2版メタルギア1&2)https://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/mg12.html

松井直樹 - グラディウスWiki by コナ研https://seesaawiki.jp/w/kei_kof/d/%BE%BE%B0%E6%C4%BE%BC%F9

ロシア国防副大臣、『メタルギア』シリーズがアメリカ諜報機関による工作活動だと発言

小島秀夫_(ゲームデザイナー) と ニューズウィーク - エルペディア【Wikipedia】https://rubese.net/lpedia001/target.php?name=%E5%B0%8F%E5%B3%B6%E7%A7%80%E5%A4%AB_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%29&id=140345

“米国CATVゲーム専門チャンネル「G4」主催「G-Phoria」にて小島秀夫監督が「LEGEND AWARD」を受賞” https://web.archive.org/web/20071013090249/http://www.konami.co.jp/ja/news/release/konamijpn/release/040816.html

世界で注目すべきデジタル系プロデューサー/クリエーター50人に小島秀夫氏や水口哲也氏が選ばれる
https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0610/23/news038.html

【ノーマン・リーダス、インタビュー動画】
Norman Reedus Answers the Web's Most Searched Questions | WIRED

【期待】ノーマン・リーダスが『DEATH STRANDING』の小島秀夫監督と再タッグ!?“別のこと”って?
https://kaigai-drama-board.com/posts/22867

METAL GEAR 25th ANNIVERSARY 「メタルギアソリッドの真実」https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/mg.html
https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/mg2.html
https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/mgs.html
https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/mgs2.html
https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/mgs3.html
https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/mgs4.html

(Wikipedia)
小島秀夫https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B3%B6%E7%A7%80%E5%A4%AB_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC)

『スナッチャー』(1988年)https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC

『ポリスノーツ』(1994年)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84#cite_note-guidebook001-1

小島プロダクション
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B3%B6%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

(インタビュー記事)

ゲーム・クリエイター小島秀夫監督と3万字対談~今だから語り尽くす、ボクと本(1)https://shimirubon.jp/columns/1675611

ゲーム・クリエイター小島秀夫監督と3万字対談~今だから語り尽くす、ボクと本(4)https://tokyo.whatsin.jp/59231

「デス・ストランディング」小島秀夫の発想力と実現力 見た映画のすべてが血肉化する :朝日新聞GLOBE+https://globe.asahi.com/article/11930208

夢を“あきらめる”ことは、“叶わない”ことを意味しない──ゲームクリエイター小島秀夫が語る、夢と挑戦の軌跡
https://www.bridgestone.co.jp/bwsc/stories/article/2019/11/6-1.html

小島秀夫は世界のエンタメをどう変えるのか | ゲーム・エンタメ
https://toyokeizai.net/articles/-/184406

コジマプロダクションの“宇宙船”に潜入! オフィスツアーリポート
https://www.famitsu.com/news/201701/26125350.html

ギレルモ・デル・トロ、ゲームクリエイター小島秀夫への信頼を語る
https://wired.jp/2016/02/20/guillermo-del-toro-hideo-kojima/

小島監督とゲリラゲームズのハーマン・ハルスト氏へインタビュー。ともに高みを目指すゲーム創りに迫る
https://www.famitsu.com/news/201705/25133463.html

コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来 | ゲーム・エンタメ
https://toyokeizai.net/articles/-/184404

NNNドキュメント’05「ゲームのなかの戦争」

メタルギアソリッド2 小島秀夫 インタビュー
https://youtu.be/xVg6zgAx3tM

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